Codigoseditordemapas



Aun muchos no saben pero, existen codigos especiales que puedes usar en el editor de mapas para hacerle lujos a tus mapas o casas de tribu.
A continuacion te presentamos estos codigos y una explicacion de cada uno:

Hacer un mapa ancho ''1600''

<C><P F="4" L="1600"/><Z><S /><D /><O/></Z></C>
Sirve para que tu mapa sea el doble de ancho.

Hacer un mapa ancho ''4800'' 

<C><P F="4" L="4800" defilante="0,0,0,1" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Sirve para que tu mapa sea igual de ancho que un defilante.

Hacer un mapa defilante

  <C><P defilante=''1,1''L=''4800''/><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Recuerda que estos son los objetos de chaman que sirven como moneda:
  •  Runa: Es el impulsador (rayo)
  • Pelota: Es el queso (no vale el queso)
  • Anclanje Rotador verde derecha: Es el craneo (Mueres al tocarlo)
  • Anclanje Rotador verde izquierda: Es el resorte (saltador)
si quieres que valle mas rapido cambia los numeros 1,1 por unos numeros mas altos... 

Para hacer que estos codigos funcionen, Tienes que ponerlos en la caja para cargar mapas, como si fueran mapas, una vez que lo pusiste no notaras ninguna diferencia pero tu solo tienes que construir y listo, lo guardas y lo publicas no te tienes que preocupar por nada mas.

1 comentario:

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